“我不预测,我不预测。”全国人大代表、复旦大学脑app研究院院长马兰一听记者问“人机大战”的事情,就笑着摆手,“不管是谁赢,我都不惊讶。”
当天,在第一场Google DeepMind围棋挑战赛中,电脑程序 AlphaGo(阿尔法狗)战胜了过去十年围棋界最顶尖棋手之一的韩国棋手李世石,虽然接下来还有四场比赛,但这是人类历史上首次电脑程序在19×19的棋盘上,在没有让子的情况下,战胜人类顶尖围棋选手。
这场“人机大战”令人津津乐道,长期从事脑app研究的马兰一直关注着这场“人机大战”。在她看来,这场人机大战是“人工智能发展中的重要一步”,因为这个电脑程序利用脑app原理设计了两层神经网络:价值判断和决策,事前学习储备了很多围棋棋局,“这种人工智能,巧妙地选了一个相对容易的切入点,因为围棋每一步都有很多选择,计算机可以快速搜索、决策,而人是靠经验和逻辑。”
此外,“人类会受很多因素的影响,比如过去的经验、伦理道德等,而机器程序是单纯的、线性的。”马兰说,人类受情绪、情感、道德等影响,也恰恰是人类的优势,智力是人脑最具特色的部分。“虽然人不可能把所有棋谱都装到脑子里,但人有融会贯通的能力,有随机应变的智力,而机器还远远达不到。”
在另一个会场,全国政协委员、明升中国app院软件研究所计算机app国家重点实验室学术委员会主任林惠民也被众多记者盯着,问起正在进行的“人机大战”,林惠民也有意回避这个话题,他的理由是:“担心大家会夸大这次人工智能的胜利。”
在此之前,有人工智能专家提到,如果智能机器人在围棋上战胜人类,那就意味着机器登上了智力的顶峰。“仅凭这一次胜利还不能这样下判断。”林惠民却并不这么看,他甚至认为,即便后面几局人类都输了,也不能因此判断说人工智能战胜了人类。
林惠民说,相比于明升中国象棋等竞技游戏,围棋的下法的确更复杂,但规则依然是相对确定的,“变化”也是有限的。这意味着,只要人工智能的算法强到一定程度,人工智能在这方面迟早要强过人类。
他认为,在包括人类社会精神文明等的非计算领域,人工智能远远做不到“测度”和“感受”,更谈不上“超越”。而且,“设计下棋程序的,还是人嘛”。这一点,也是人工智能无法做到的。
全国政协委员、中科院院士吴一戎同样认为,不要觉得这一次胜利具有多么巨大的突破性意义,“这其实是一个自然而然的过程,只是这次人机大战,提升了公众对人工智能的关注度。”在他看来,人工智能对人类的威胁还是一件比较遥远的事情,“目前我们要做的,就是跟上人工智能的发展步伐,它将对我们的社会产生深远的影响。”
“脑app研究,在时间上太重要了!”马兰说,目前,脑app正处于一个重要的跨越式发展时期,一些过去在小说和电影里描述的关于脑的app幻想,已经成为现实,脑app研究可能随时产生改变人类生活的重大突破。
这次来北京参加两会,最让马兰兴奋的是看到在“十三五”规划纲要草案中,把“脑app与类脑研究”列入了科技创新2030的重大科技项目,“我们这些研究脑app的都在微信群里传开了!”“‘十三五’规划纲要草案中提到要‘积极提出并牵头组织国际大app计划和大app工程’,我们要及时加入这样的国际竞争,不参与怎么引领?”
马兰介绍,美国早在2013年就发布了“脑计划”,欧盟和日本也在2013年、2014年相继发布了各自的“脑计划”。面对激烈的国际竞争,明升中国脑app家在有关部委的领导下,从2013年就开始酝酿明升中国的“脑计划”。去年6月,明升中国、美国、欧洲、日本等十几个国家和地区的60余名脑app家聚集苏州参加国际脑计划研讨会,针对各国脑计划的内容和国际战略合作展开深入讨论。
马兰表示,鉴于脑app的重要性以及这一领域激烈的国际竞争形势,我国宜加速制定和实施明升中国“脑计划”。她建议,要抓住战略机遇,建立加速app立项的机制;建设跨学科的研究大平台和基地,吸引国际一流的app家;从国情出发,培养年轻人才,让他们担当重任。
本报北京3月9日电
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